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【2025/04/03 12:57 】 |
内政武将の話題に便乗

はい、内政武将の話題に便乗します。
序盤→配置できる内政官の数が少ない=高コストがいい
中盤以降、拠点の数は増えるけどなんだかんだで育つペース考えると高コストがいいと思う。
(完全無課金の場合はデッキがきついのでこの段階で2コス17の出番があるかも)
終盤、レベリングにより討伐ためにデッキが圧迫される状態、低コストがいい

というのが大まかな流れですが、
拠点Aと拠点Bが完全に同等になっている状態と仮定して
3.5コスの高知力を2コスが2名がかりで上回れば
そっちのほうがお得、ってシンプルな図なんですよね。(0.5コス重いですが)

つまり、育成中の知力35程度の2コス2名じゃ80クラスまで育った3.5コスには及びません。
育成難度については当然3.5より2コスの方が面倒です。スキル倍率がね・・・

序盤=3.5コスLV250の勝ち
中盤・デッキ課金=3.5コスレベル250の勝ち
中盤・デッキ未課金=2コスレベル200*2もあり
終盤=2コスレベル200*2もあり

個人的にはこんな感じです。討伐の都合で3.5がおけないことが多々あるため、
2コスを出陣させてる場合が筆者もありますので。

こうしてみてトータルの意見として言わせてもらえば、一番きつい序盤の資源が大事だと思うので
まずは3.5コス内政官を1枚高レベルにして王佐つけましょう、と言いたい。

常識の内政官と完全に別枠の存在だと思うのはRホウトウ様。これだけは別格。正直えげつないと思います。
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【2011/06/01 22:14 】 | カード | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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